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		<title>jensscholz.com - Neueste Kommentareauf Ubisoft verzichtet bis auf weiteres auf die Repräsentation von Frauen in ihren Spielen</title>
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		<item>
			<title>jensscholz [Mitglied] in Antwort auf: Ubisoft verzichtet bis auf weiteres auf die Repräsentation von Frauen in ihren Spielen</title>
			<pubDate>Mon, 15 Sep 2014 12:17:46 +0000</pubDate>
			<dc:creator><span class="login user nowrap" rel="bubbletip_user_1">jensscholz</span> <span class="bUser-member-tag">[Mitglied]</span></dc:creator>
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			<description>&lt;p&gt;Du findest wahrscheinlich die Stelle, an der Du den einfachen Gesetzen der argumentativen Logik nicht mehr folgst, nicht. Ich Deute mal drauf: Es fängt am ersten Satz an und zieht sich dann bis zum letzten durch.&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Du findest wahrscheinlich die Stelle, an der Du den einfachen Gesetzen der argumentativen Logik nicht mehr folgst, nicht. Ich Deute mal drauf: Es fängt am ersten Satz an und zieht sich dann bis zum letzten durch.</p>]]></content:encoded>
			<link>http://jensscholz.com/index.php/2014/06/11/ubisoft-verzichtet-bis-auf-weiteres-auf-die-repraesentation-von-frauen-in-ihren-spielen#c4397</link>
		</item>
		<item>
			<title> m [Besucher] in Antwort auf: Ubisoft verzichtet bis auf weiteres auf die Repräsentation von Frauen in ihren Spielen</title>
			<pubDate>Mon, 15 Sep 2014 10:21:58 +0000</pubDate>
			<dc:creator><span class="user anonymous" rel="bubbletip_comment_4396">m</span> <span class="bUser-anonymous-tag">[Besucher]</span></dc:creator>
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			<description>&lt;p&gt;„Du bekommst zig genau auf Dich zugeschnittene Spiele (wenn Du ein weißer, männlicher Pubertierender bist, wovon ich angesichts Deiner Kurzsichtigkeit und Ahnungslosigkeit ausgehen muss).“&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Na und? Darf ich das etwa nicht, weil ich die falsche Hautfarbe und das nicht genehme Geschlecht besitze?&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Wenn ihr meint, da fehlt ein bestimmtes Spiel: MACHT SELBST EINES!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;So sind alle anderen Spiele auch in die Welt gekommen. Aber ich vermute: Damit darf man die Empöria nicht belästigen. Könnte unter Umständen viel Arbeit sein.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Absurd.&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>„Du bekommst zig genau auf Dich zugeschnittene Spiele (wenn Du ein weißer, männlicher Pubertierender bist, wovon ich angesichts Deiner Kurzsichtigkeit und Ahnungslosigkeit ausgehen muss).“</p>

<p>Na und? Darf ich das etwa nicht, weil ich die falsche Hautfarbe und das nicht genehme Geschlecht besitze?</p>

<p>Wenn ihr meint, da fehlt ein bestimmtes Spiel: MACHT SELBST EINES!</p>

<p>So sind alle anderen Spiele auch in die Welt gekommen. Aber ich vermute: Damit darf man die Empöria nicht belästigen. Könnte unter Umständen viel Arbeit sein.</p>

<p>Absurd.</p>]]></content:encoded>
			<link>http://jensscholz.com/index.php/2014/06/11/ubisoft-verzichtet-bis-auf-weiteres-auf-die-repraesentation-von-frauen-in-ihren-spielen#c4396</link>
		</item>
		<item>
			<title>jensscholz [Mitglied] in Antwort auf: Ubisoft verzichtet bis auf weiteres auf die Repräsentation von Frauen in ihren Spielen</title>
			<pubDate>Mon, 07 Jul 2014 10:07:33 +0000</pubDate>
			<dc:creator><span class="login user nowrap" rel="bubbletip_user_1">jensscholz</span> <span class="bUser-member-tag">[Mitglied]</span></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">c4385@http://jensscholz.com/</guid>
			<description>&lt;p&gt;Mal abgesehen davon dass ich kurz bei &amp;#8220;vom Staast gezwungen&amp;#8221; lachen musste (was hast Du denn f&amp;#252;r eine seltsame Vorstellung vom Staat, dass Du auf die Idee kommst, der h&amp;#228;tte da irgendwas mit zu tun?):&lt;br /&gt;
Ich arbeite seit 20 Jahren in Projekten, in denen es um Usability und Barriererfreiheit geht. Au&amp;#223;erdem habe ich einige Ahnung davon, wie Spiele geplant und umgesetzt werden. Ich kann Dir versichern, dass der Aufwand, den Ubisoft hier als &amp;#8220;zu hoch&amp;#8221; bezeichnet ein Konzeptions- und Planungsfehler ist. H&amp;#228;tte man die Spiele direkt sauber so aufgesetzt, dass es m&amp;#246;glich ist, mit weiblichen oder m&amp;#228;nnlichen Figuren zu spielen, h&amp;#228;tte man es auch gekonnt. Es gibt ja gen&amp;#252;gend Beispiele.&lt;br /&gt;
W&amp;#252;rde auch nur ein Argument, das Du hier ins Feld f&amp;#252;hrst stimmen, w&amp;#228;ren Spiele wie Mass Effect und Saints Row nicht m&amp;#246;glich. Der zweite Denkfehler den Du immer noch hast ist die Vorstellung, dass es eine endliche Anzahl von Spielen gibt und Du glaubst, wenn die Firmen Features und Ideen in Spiele programmieren die Dich als Zielgruppe nicht interessieren (wie gesagt: 90% der Spiele werden momentan auf Dich zugeschnitten, daher sp&amp;#252;rst Du auch kein Problem. Die sp&amp;#252;ren nur Menschen, die immer wieder notgedrungen eben doch den wei&amp;#223;en m&amp;#228;nnlichen Avatar spielen m&amp;#252;ssen) w&amp;#252;rdest Du pl&amp;#246;tzlich keine Spiele mehr bekommen die Dir gefallen. Diese &amp;#220;berlegung verstehe ich &amp;#252;berhaupt nicht. Klar, sie ist unendlich egoistisch - das verstehe ich schon, finds aber wenig &amp;#252;berraschend eher dumm und macht Dich halt unsympathisch, daher geschenkt -, aber ich verstehe nicht, wo die Angst herkommt, dass wenn Spiele die Palette ihrer M&amp;#246;glichkeiten erweitern, diese f&amp;#252;r Dich schlechter werden. Mehr Ideen, mehr M&amp;#246;glichkeiten, mehr Variation bringt mehr coole Spiele hervor, die es vorher so nicht gab. Und die &amp;#8220;Klassiker&amp;#8221; wird ja weiter geben. Warum diese verkrampfte Engstirnigkeit? Wenn Du immer wieder dieselben Spiele spielen willst kannst Du das doch auch (ich kann zB die 1000 Teamshooter gar nicht mehr auseinanderhalten und dennoch gibt es jeden Monat noch mal 2 mehr).&lt;br /&gt;
Ansonsten gibt es auch noch das dritte Problem, n&amp;#228;mlich dass Du viel zu kurz denkst. Es geht es &amp;#252;berhaupt nicht darum, alle Figuren wahlweise m&amp;#228;nnlich oder weiblich zu machen (was meine Beispiele Saints Row und Mass Effect freilich dennoch beide bravour&amp;#246;s hinbekommen). Es geht um neue Ans&amp;#228;tze und Ideen, nicht darum, bestehende Spiele zu modden (auch hier: Der Bedarf ist da, es gibt inzwischen zu fast jedem Spiel Character-Mods, die die fehlende Repr&amp;#228;sentanz ausgleichen und hoppla, das Spiel ist immer noch dasselbe und wird daurch nicht auf magische Weise &amp;#8220;schlechter&quot;). &lt;br /&gt;
Der Punkt ist: Schau dir die drei Flagship-Produkte von Ubisoft an: AC, Farcry und Watchdogs. Alle drei haben denselben Protagonisten-Archetyp. Alle drei haben keine weibliche Figur f&amp;#252;r Mehrspieler (Remember? Es geht ja urspr&amp;#252;nglich darum, dass Ubisoft selbst f&amp;#252;r Mehrspieler-Chars keine weiblichen Modelle mehr einbaut!). 100% der Triple-A Spiele? Wie langweilig ist das denn? Das sind Spiele wie aus dem letzten Jahrhundert. Nichts davon ist &amp;#8220;Next-Gen&quot;. Nichts davon ist innovativ. Und die Rezensionen zeigen ja auch schon, dass man es satt hat, die immer gleichen white-male-Stories zu spielen: Freundin/Nichte/weibliches Plot-Device wird entf&amp;#252;hrt/get&amp;#246;tet/vergewaltigt und man zeiht aus, sie zu r&amp;#228;chen. Die Spielindustrie h&amp;#228;ngt hier Storytechnisch noch komplett in den Achtzigern. Wie w&amp;#228;rs denn mal mit interessanten Geschichten und relevanten Entscheidungen?&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mal abgesehen davon dass ich kurz bei &#8220;vom Staast gezwungen&#8221; lachen musste (was hast Du denn f&#252;r eine seltsame Vorstellung vom Staat, dass Du auf die Idee kommst, der h&#228;tte da irgendwas mit zu tun?):<br />
Ich arbeite seit 20 Jahren in Projekten, in denen es um Usability und Barriererfreiheit geht. Au&#223;erdem habe ich einige Ahnung davon, wie Spiele geplant und umgesetzt werden. Ich kann Dir versichern, dass der Aufwand, den Ubisoft hier als &#8220;zu hoch&#8221; bezeichnet ein Konzeptions- und Planungsfehler ist. H&#228;tte man die Spiele direkt sauber so aufgesetzt, dass es m&#246;glich ist, mit weiblichen oder m&#228;nnlichen Figuren zu spielen, h&#228;tte man es auch gekonnt. Es gibt ja gen&#252;gend Beispiele.<br />
W&#252;rde auch nur ein Argument, das Du hier ins Feld f&#252;hrst stimmen, w&#228;ren Spiele wie Mass Effect und Saints Row nicht m&#246;glich. Der zweite Denkfehler den Du immer noch hast ist die Vorstellung, dass es eine endliche Anzahl von Spielen gibt und Du glaubst, wenn die Firmen Features und Ideen in Spiele programmieren die Dich als Zielgruppe nicht interessieren (wie gesagt: 90% der Spiele werden momentan auf Dich zugeschnitten, daher sp&#252;rst Du auch kein Problem. Die sp&#252;ren nur Menschen, die immer wieder notgedrungen eben doch den wei&#223;en m&#228;nnlichen Avatar spielen m&#252;ssen) w&#252;rdest Du pl&#246;tzlich keine Spiele mehr bekommen die Dir gefallen. Diese &#220;berlegung verstehe ich &#252;berhaupt nicht. Klar, sie ist unendlich egoistisch - das verstehe ich schon, finds aber wenig &#252;berraschend eher dumm und macht Dich halt unsympathisch, daher geschenkt -, aber ich verstehe nicht, wo die Angst herkommt, dass wenn Spiele die Palette ihrer M&#246;glichkeiten erweitern, diese f&#252;r Dich schlechter werden. Mehr Ideen, mehr M&#246;glichkeiten, mehr Variation bringt mehr coole Spiele hervor, die es vorher so nicht gab. Und die &#8220;Klassiker&#8221; wird ja weiter geben. Warum diese verkrampfte Engstirnigkeit? Wenn Du immer wieder dieselben Spiele spielen willst kannst Du das doch auch (ich kann zB die 1000 Teamshooter gar nicht mehr auseinanderhalten und dennoch gibt es jeden Monat noch mal 2 mehr).<br />
Ansonsten gibt es auch noch das dritte Problem, n&#228;mlich dass Du viel zu kurz denkst. Es geht es &#252;berhaupt nicht darum, alle Figuren wahlweise m&#228;nnlich oder weiblich zu machen (was meine Beispiele Saints Row und Mass Effect freilich dennoch beide bravour&#246;s hinbekommen). Es geht um neue Ans&#228;tze und Ideen, nicht darum, bestehende Spiele zu modden (auch hier: Der Bedarf ist da, es gibt inzwischen zu fast jedem Spiel Character-Mods, die die fehlende Repr&#228;sentanz ausgleichen und hoppla, das Spiel ist immer noch dasselbe und wird daurch nicht auf magische Weise &#8220;schlechter"). <br />
Der Punkt ist: Schau dir die drei Flagship-Produkte von Ubisoft an: AC, Farcry und Watchdogs. Alle drei haben denselben Protagonisten-Archetyp. Alle drei haben keine weibliche Figur f&#252;r Mehrspieler (Remember? Es geht ja urspr&#252;nglich darum, dass Ubisoft selbst f&#252;r Mehrspieler-Chars keine weiblichen Modelle mehr einbaut!). 100% der Triple-A Spiele? Wie langweilig ist das denn? Das sind Spiele wie aus dem letzten Jahrhundert. Nichts davon ist &#8220;Next-Gen". Nichts davon ist innovativ. Und die Rezensionen zeigen ja auch schon, dass man es satt hat, die immer gleichen white-male-Stories zu spielen: Freundin/Nichte/weibliches Plot-Device wird entf&#252;hrt/get&#246;tet/vergewaltigt und man zeiht aus, sie zu r&#228;chen. Die Spielindustrie h&#228;ngt hier Storytechnisch noch komplett in den Achtzigern. Wie w&#228;rs denn mal mit interessanten Geschichten und relevanten Entscheidungen?</p>]]></content:encoded>
			<link>http://jensscholz.com/index.php/2014/06/11/ubisoft-verzichtet-bis-auf-weiteres-auf-die-repraesentation-von-frauen-in-ihren-spielen#c4385</link>
		</item>
		<item>
			<title> K [Besucher] in Antwort auf: Ubisoft verzichtet bis auf weiteres auf die Repräsentation von Frauen in ihren Spielen</title>
			<pubDate>Fri, 04 Jul 2014 18:46:23 +0000</pubDate>
			<dc:creator><span class="user anonymous" rel="bubbletip_comment_4384">K</span> <span class="bUser-anonymous-tag">[Besucher]</span></dc:creator>
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			<description>&lt;p&gt;Es hat sehr wohl Auswirkungen, falls Ubisoft vom Staat gezwungen werden sollte einen Charaktereditor vorzunehmen.&lt;br /&gt;
Beispielsweise ist bei Watchdogs die gesamte Story zugeschnitten auf die Hauptfigur. Und die heisst Aiden. In der Synchro wird dieser Name verwendet. Es m&amp;#252;sste also nicht nur eine zweite weibliche Synchro f&amp;#252;r die Hauptfigur erstellt werden, sondern auch die Synchronstimmen der Nebencharaktere editiert werden. Dazu muss man einen weiblichen Namen finden mit einem &amp;#228;hnlichen Sprachrhytmus wie &amp;#8220;Aiden&amp;#8221; damit es in die S&amp;#228;tze passt. Auch Rendersequenzen m&amp;#252;ssten doppelt erstellt werden bzw. bei vollkomen freier Charakterwahl m&amp;#252;ssten sie auf der Konsole gerendert werden. (stundenlange Installation). Bei Watchdogs gab es allerdings keine Rendersequenzen, jedenfalls nicht in einer Qualit&amp;#228;t, so dass diese als solche zu erkennen gewesen w&amp;#228;ren.Ein Final Fantasy mit Charaktereditor w&amp;#228;re jedenfalls stark betroffen.&lt;br /&gt;
Wenn es so ist, dass es viele Kunden gibt die tats&amp;#228;chlich gro&amp;#223;en wert darauf legen, einen editor zu haben, schneidet sich Ubisoft ins eigene Fleisch, denn sie brauchen letztendlich jeden K&amp;#228;ufer, da selbst/gerade bei Bestsellern die Herstellungskosten abnorm hoch sind und ein hohes Risiko besteht.&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es hat sehr wohl Auswirkungen, falls Ubisoft vom Staat gezwungen werden sollte einen Charaktereditor vorzunehmen.<br />
Beispielsweise ist bei Watchdogs die gesamte Story zugeschnitten auf die Hauptfigur. Und die heisst Aiden. In der Synchro wird dieser Name verwendet. Es m&#252;sste also nicht nur eine zweite weibliche Synchro f&#252;r die Hauptfigur erstellt werden, sondern auch die Synchronstimmen der Nebencharaktere editiert werden. Dazu muss man einen weiblichen Namen finden mit einem &#228;hnlichen Sprachrhytmus wie &#8220;Aiden&#8221; damit es in die S&#228;tze passt. Auch Rendersequenzen m&#252;ssten doppelt erstellt werden bzw. bei vollkomen freier Charakterwahl m&#252;ssten sie auf der Konsole gerendert werden. (stundenlange Installation). Bei Watchdogs gab es allerdings keine Rendersequenzen, jedenfalls nicht in einer Qualit&#228;t, so dass diese als solche zu erkennen gewesen w&#228;ren.Ein Final Fantasy mit Charaktereditor w&#228;re jedenfalls stark betroffen.<br />
Wenn es so ist, dass es viele Kunden gibt die tats&#228;chlich gro&#223;en wert darauf legen, einen editor zu haben, schneidet sich Ubisoft ins eigene Fleisch, denn sie brauchen letztendlich jeden K&#228;ufer, da selbst/gerade bei Bestsellern die Herstellungskosten abnorm hoch sind und ein hohes Risiko besteht.</p>]]></content:encoded>
			<link>http://jensscholz.com/index.php/2014/06/11/ubisoft-verzichtet-bis-auf-weiteres-auf-die-repraesentation-von-frauen-in-ihren-spielen#c4384</link>
		</item>
		<item>
			<title>jensscholz [Mitglied] in Antwort auf: Ubisoft verzichtet bis auf weiteres auf die Repräsentation von Frauen in ihren Spielen</title>
			<pubDate>Tue, 17 Jun 2014 14:13:22 +0000</pubDate>
			<dc:creator><span class="login user nowrap" rel="bubbletip_user_1">jensscholz</span> <span class="bUser-member-tag">[Mitglied]</span></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">c4381@http://jensscholz.com/</guid>
			<description>&lt;p&gt;Dein Irrtum ist folgender:&lt;br /&gt;
Du bekommst zig genau auf Dich zugeschnittene Spiele (wenn Du ein wei&amp;#223;er, m&amp;#228;nnlicher Pubertierender bist, wovon ich angesichts Deiner Kurzsichtigkeit und Ahnungslosigkeit ausgehen muss).&lt;br /&gt;
Du wirst dies auch weiterhin bekommen.&lt;br /&gt;
Aber: Du sprichst anderen die gerne GENAU SO in Spielen repr&amp;#228;sentiert werden m&amp;#246;chten wie Du es wirst ab, dass sie sich dar&amp;#252;ber beschweren d&amp;#252;rfen, dass sie es nicht tun und Du glaubst sogar, dass sie Dir irgendwas damit wegnehmen oder zerst&amp;#246;ren (oder wie Du schreibst, vergiften) w&amp;#252;rden wenn Spielefirmen bessere Spiele f&amp;#252;r mehr Menschen herstellen.&lt;br /&gt;
Ich glaube nicht, dass Du den Hauch einer Ahnung hast, worum es eigentlich geht. Du bist ein kleiner, verw&amp;#246;hnter, privilegierter Junge und benimmst dich wie die Leute, die behaupten, dass die Homoehe die Heteroehe kaputtmacht. Was bitte w&amp;#252;rde sich f&amp;#252;r Dich &amp;#228;ndern, wenn nicht nur Du Deine Spielfantasien ausleben d&amp;#252;rftest, sondern auch andere Menschen, deren Fantasien bisher ignoriert werden?&lt;br /&gt;
Das ist eine rethorische Frage, die Antwort ist &amp;#8220;Nichts&quot;.&lt;br /&gt;
Diversit&amp;#228;t und Repr&amp;#228;sentation zerst&amp;#246;rt nichts, es erweitert. Daran ist nichts schlecht, denn wenn es so w&amp;#228;re w&amp;#252;rdest Du heute noch Pong spielen.&lt;br /&gt;
Oh, und die Behauptung, dass die die sich emp&amp;#246;ren nicht gerne zocken ist schlichtweg eine L&amp;#252;ge. Ich zocke gerne und bin emp&amp;#246;rt. Meine Freundin zockt gerne und ist genervt. Tumblr ist voll von Gamerinnen, die sich &amp;#252;ber einf&amp;#228;ltige, vorurteilsbeladene Jungs wie Dich &amp;#228;rgern. Da kannst Du noch tausendmal behaupten, dass es die nicht gibt. Die Welt in der ausschlie&amp;#223;lich 14-j&amp;#228;hrige Pickelbuben gerne zocken gibt es nur in Deinem Kopf. Gew&amp;#246;hn Dich dran oder versauere einfach.&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dein Irrtum ist folgender:<br />
Du bekommst zig genau auf Dich zugeschnittene Spiele (wenn Du ein wei&#223;er, m&#228;nnlicher Pubertierender bist, wovon ich angesichts Deiner Kurzsichtigkeit und Ahnungslosigkeit ausgehen muss).<br />
Du wirst dies auch weiterhin bekommen.<br />
Aber: Du sprichst anderen die gerne GENAU SO in Spielen repr&#228;sentiert werden m&#246;chten wie Du es wirst ab, dass sie sich dar&#252;ber beschweren d&#252;rfen, dass sie es nicht tun und Du glaubst sogar, dass sie Dir irgendwas damit wegnehmen oder zerst&#246;ren (oder wie Du schreibst, vergiften) w&#252;rden wenn Spielefirmen bessere Spiele f&#252;r mehr Menschen herstellen.<br />
Ich glaube nicht, dass Du den Hauch einer Ahnung hast, worum es eigentlich geht. Du bist ein kleiner, verw&#246;hnter, privilegierter Junge und benimmst dich wie die Leute, die behaupten, dass die Homoehe die Heteroehe kaputtmacht. Was bitte w&#252;rde sich f&#252;r Dich &#228;ndern, wenn nicht nur Du Deine Spielfantasien ausleben d&#252;rftest, sondern auch andere Menschen, deren Fantasien bisher ignoriert werden?<br />
Das ist eine rethorische Frage, die Antwort ist &#8220;Nichts".<br />
Diversit&#228;t und Repr&#228;sentation zerst&#246;rt nichts, es erweitert. Daran ist nichts schlecht, denn wenn es so w&#228;re w&#252;rdest Du heute noch Pong spielen.<br />
Oh, und die Behauptung, dass die die sich emp&#246;ren nicht gerne zocken ist schlichtweg eine L&#252;ge. Ich zocke gerne und bin emp&#246;rt. Meine Freundin zockt gerne und ist genervt. Tumblr ist voll von Gamerinnen, die sich &#252;ber einf&#228;ltige, vorurteilsbeladene Jungs wie Dich &#228;rgern. Da kannst Du noch tausendmal behaupten, dass es die nicht gibt. Die Welt in der ausschlie&#223;lich 14-j&#228;hrige Pickelbuben gerne zocken gibt es nur in Deinem Kopf. Gew&#246;hn Dich dran oder versauere einfach.</p>]]></content:encoded>
			<link>http://jensscholz.com/index.php/2014/06/11/ubisoft-verzichtet-bis-auf-weiteres-auf-die-repraesentation-von-frauen-in-ihren-spielen#c4381</link>
		</item>
		<item>
			<title> M [Besucher] in Antwort auf: Ubisoft verzichtet bis auf weiteres auf die Repräsentation von Frauen in ihren Spielen</title>
			<pubDate>Mon, 16 Jun 2014 21:22:06 +0000</pubDate>
			<dc:creator><span class="user anonymous" rel="bubbletip_comment_4380">M</span> <span class="bUser-anonymous-tag">[Besucher]</span></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">c4380@http://jensscholz.com/</guid>
			<description>&lt;p&gt;Und das kommt dazu: jene, die sich jetzt mal wieder emp&amp;#246;ren zocken noch nicht mal gerne; sind gar nicht an games interessiert sondern, wie es scheint, nur daran ihren Opferstatus zu reproduzieren. Und nehmen damit in Kauf, die Szene zu spalten.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Feminism &amp;#8211; it poisons everything it touches.&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Und das kommt dazu: jene, die sich jetzt mal wieder emp&#246;ren zocken noch nicht mal gerne; sind gar nicht an games interessiert sondern, wie es scheint, nur daran ihren Opferstatus zu reproduzieren. Und nehmen damit in Kauf, die Szene zu spalten.</p>

<p>Feminism &#8211; it poisons everything it touches.</p>]]></content:encoded>
			<link>http://jensscholz.com/index.php/2014/06/11/ubisoft-verzichtet-bis-auf-weiteres-auf-die-repraesentation-von-frauen-in-ihren-spielen#c4380</link>
		</item>
		<item>
			<title> M [Besucher] in Antwort auf: Ubisoft verzichtet bis auf weiteres auf die Repräsentation von Frauen in ihren Spielen</title>
			<pubDate>Mon, 16 Jun 2014 21:18:58 +0000</pubDate>
			<dc:creator><span class="user anonymous" rel="bubbletip_comment_4379">M</span> <span class="bUser-anonymous-tag">[Besucher]</span></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">c4379@http://jensscholz.com/</guid>
			<description>&lt;p&gt;Ich denke, das ist alles in allem ein peinliches entitlement: niemand ist gezwungen, dieses Spiel zu kaufen und zu spielen. Es ist allein Sache des Unternehmens und deren kreative Freiheit, die es inne hat. Nicht nur das, es tr&amp;#228;gt auch das unternehmerische Risiko f&amp;#252;r den Fall des Scheiterns. Falls jemand eine Figur mit Br&amp;#252;sten will, dann muss derjenige so ein Spiel kreieren, investieren und damit das Risiko tragen. Oder sich bei ubisoft einkaufen. Aber vom Seitenrand einfach hereinzubr&amp;#252;llen und Dinge zu fordern ohne selbst t&amp;#228;tig zu werden geht nicht. Wir haben keinen Kommunismus mehr und das aus gutem Grund.&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich denke, das ist alles in allem ein peinliches entitlement: niemand ist gezwungen, dieses Spiel zu kaufen und zu spielen. Es ist allein Sache des Unternehmens und deren kreative Freiheit, die es inne hat. Nicht nur das, es tr&#228;gt auch das unternehmerische Risiko f&#252;r den Fall des Scheiterns. Falls jemand eine Figur mit Br&#252;sten will, dann muss derjenige so ein Spiel kreieren, investieren und damit das Risiko tragen. Oder sich bei ubisoft einkaufen. Aber vom Seitenrand einfach hereinzubr&#252;llen und Dinge zu fordern ohne selbst t&#228;tig zu werden geht nicht. Wir haben keinen Kommunismus mehr und das aus gutem Grund.</p>]]></content:encoded>
			<link>http://jensscholz.com/index.php/2014/06/11/ubisoft-verzichtet-bis-auf-weiteres-auf-die-repraesentation-von-frauen-in-ihren-spielen#c4379</link>
		</item>
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